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PS5 傳聞2020即將上市

credit: pexels

萬眾期待的PS5終於要登場了嗎?歐美論壇近日曝光一封索尼內部信件,透露「PS5」即將在 2020 年 2 月 12 日的「PlayStation Meeting 2020」活動正式公開!Mark Cerny透露「PS5」會依舊使用 AMD 客製化架構,包括 7 奈米製程的 AMD Zen 2 搭 AMD 次世代 GPU Navi 的組合,並另外加入即時光線追蹤支援。

在音效能力的表現下 PS3 到 PS4 之間其實沒有太多的變化,目前已知「PS5」會加入 AMD 3D 強化空間音效技術,使「PS5」透過電視揚聲器與環繞聲,感受更具沈浸性的次世代音效體驗。「PS5」將可以相容 PS VR 硬體。為了因應現今遊戲的巨量容量規模,Sony在硬體讀取速度的部份下了更多苦功,為了縮短玩家移動地圖的讀取時間,外加大容量 SSD 硬碟的普及,「PS5」將選用 SSD 作為儲存媒介。

根據 Mark Cerny 以《漫威蜘蛛人》(Marvel’s Spider-Man)的讀取作為展示。蜘蛛人的快速移動讀取時間,PS4 Pro 是 15 秒,但「PS5」的開發機只要 0.8 秒。非常明顯的PS5將帶給玩家更快速的讀取速度,玩家們將不用在耗更多時間在讀取遊戲。明顯的,「PS5」的 SSD 將會是索尼未來所有新主機的關鍵拼圖之一。索尼並未明顯表示規格,但是 Mark Cerny 宣稱這個 SSD 頻寬將會高於現有 PC 使用規格。

「PS5」會繼續使用實體遊戲片。即使像現在身處於從商店下載遊戲的數位時代,就連藍光播放器都已經日漸下滑,考慮到目前市場「PS5」版本仍會繼續相容實體遊戲片。另外,整體硬體架構的延續使得「PS5」可以向下兼容 PS4 遊戲。這點可以說是玩家們的一大福音,既可以回味PS4的遊戲,也可以玩次世代主機專屬的遊戲。另外大家最關注的焦點就是解析度,Wired在報導中提到「PS5」支援 8K 內容,但是尚未說明是 8K 的遊戲又或者是支援 8K 解析度影像,值得我們繼續關注。

其他情報像是索尼已經持續提供開發機給更多開發商。索尼還沒有鄭正是發布主機的名稱,「PS5」只是我們習慣這樣的稱呼。附帶一提,索尼互動娛樂環球工作室(SIE WWS)總裁吉田修平,轉貼了此文章,並詢問大家期待下一台主機有啥功能。因此,我們可以推斷,索尼此時放話,無疑一邊佈局一邊看個市場風向。除了主機本體和新遊戲,第二代的 Sony VR裝置,也預計會同場亮相,讓玩家在一些實境類遊戲體驗更擬真的內容。

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